Matrix-Game 3.5 提出 patch memory 增强实时流式交互世界模型
Matrix-Game 3.5: Enhancing Real-Time Streaming Interactive World Models with Patch Memory
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AI 导读
Matrix-Game 3.5 在 Matrix-Game 3.0 基础上提出统一几何感知记忆框架,其中 patch-memory 与 tiled-PRoPE 不额外引入可学习参数,用于实现几何一致的相机控制和长时序场景回忆。
来源:Hugging Face Daily Papers · arxiv.org