Seedance 2.5 Draft 样片模式上线一个月:平均11次尝试后生成1080P成片,成本节省约73%
更优成本,更多创意!来看TA们用Seedance 2.5 Draft拍了什么?
Seedance 2.5 API 的 Draft(样片)模式上线一个月,终端用户平均进行约11次 480P 样片尝试后择优生成一条 1080P 成片,生成成本可节省约73%。
原创 面向AI时代的 2026-10-21 18:51 北京
9月22日,Seedance 2.5 API 上线 Draft(样片)模式:支持企业和创作者先以480P 低成本验证创意,再生成原生1080P 成片。
火山引擎官方宣传片《Otter is nobody 2》片段
上线一个月来,Draft(样片)模式迅速成为企业和终端用户用得最深的Seedance系列产品之一:在过去一个月的真实生产任务调用中,终端用户平均进行约11次 Draft 样片尝试后,择优生成一条1080P 成片,生成成本可节省约73%,创意探索的过程拉满。过去探索创意镜头平均在3次左右,现在抽到满意的镜头最重要。
更优成本,更多创意,Seedance 2.5 Draft(样片)模式正在以高频次创意探索,重塑核心创作生产流程。影视制作、营销、游戏内容生成、工具产品搭建,越来越多企业正利用 Draft 探索叙事和视效上限。
已确认的样片画面,能否在成片中稳定延续,决定了 Draft 能否真正进入生产流程。
在企业实际生产中,Seedance 2.5 Draft 模式不仅在构图、动作与运镜等方面保持高度一致性,样片中确认的整体风格与审美表现,也能在高清成片中稳定延续。
在阿蜜果开发的长片电影项目《天刑司》的宫廷舞蹈镜头中,人物造型、舞蹈动作与光影共同构成了画面的东方美感。团队先通过 Draft 选定满意的样片,再生成1080P 成片。除了镜头表现,光影氛围、色彩风格和整体美感,均在高清画面中得到保留与细化。
特别省心,不用再担心原本480P 的提示词到了1080P 重新抽卡后导致跑偏。480P 抽出想要的效果后,很快就能输出高质量1080P,也不像以往超分那样出现假锐或瑕疵。
胡泽林
阿蜜果导演
在第一人称视角的游戏剧情画面中,视角移动、手部动作与角色回应共同构成沉浸感。
朝夕光年先用 Draft 验证场景与人物表现,再生成1080P 成片。由室内推进到人物对话,样片中确认的视角变化、动作衔接与镜头节奏,在高清画面中保持高度一致,延续完整的叙事体验。
近期,网易《永劫无间》线下营销团队围绕“片场”主题线下活动,制作了一支创意先导片。片中,游戏 IP 角色劫宝、宁红夜等打破次元壁,穿越至《无间道》《卧虎藏龙》等经典电影场景。
团队通过网易 DreamMaker 的 Monet 无限画布与 Seedance 2.5 Draft,先把片场角色玩梗场景生成样片,快速验证风格、角色与镜头,再决定高精度制作。Draft 将灵感即时可视化,把多轮试错留在样片阶段,以更低成本打磨永劫片场里的视觉反差与魔性笑点,放大笑点与情绪共鸣,提升先导片产出效率。
镜头越复杂,团队对还原度的要求越高:不仅要保持构图一致,还要延续人物走位、动作衔接与运镜节奏,避免高清生成改变已确认的镜头表现。
Draft 的高一致性,让企业在样片阶段选定的镜头方案稳定延续到成片,在呈现更丰富画面细节的同时,保留原有的动作调度与视觉效果。
奇想无限:
面对机关操作、多人物调度与特效交织的画面,Draft 将样片中的关键动作、道具交互与镜头节奏延续到成片。
弗露生成科技:
在长镜头中,画面文字等细节依然准确呈现,样片与成片保持高度一致。
小驴科技:
一镜到底长镜头中,人物走位、递接物品的动作衔接,以及背景车辆与人群的空间关系均稳定还原,保留连续镜头的场景调度与生活质感。
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Draft 降低的不是创作标准,而是探索更好镜头的成本。多轮尝试越充分,Draft 的成本优势越明显。
以 Seedance 2.5 1080P 生成5秒的镜头为例,不含输入视频的情况下,假设抽卡10次得到满意片段,Draft 模式较友商可节约成本30%,抽卡20次时,节省成本高达43% ;同等预算下,可支持的抽卡次数约为其2.2倍。
对高要求的镜头,多一轮尝试,就多一次比较表演、调整调度或优化运镜的机会。团队不必因成本顾虑止步于一个“可用”的结果,而是有更充分的空间打磨镜头,择优成片。
在 LibTV, 创作者可以通过 Draft 模式,先以低成本快速验证画面、反复打磨镜头,再将满意的样片生成高清成片,无需为每轮尝试都投入高清生成的成本。
LibTV 上的多样化作品,回应着社交媒体上旺盛的内容消费需求。从《过来人》的音乐表达,到《暴走机关》的高燃打斗,再到《惟人自召》《算力国度》的剧情演绎,Draft 已融入不同形态与题材的内容制作。
同样预算,更多尝试,LibTV 让多样化创意都有充分探索的空间,帮助创作者打磨更具吸引力的作品,探索成片表现的上限。
Draft 模式正在接入越来越多的创作平台,改变用户的创作方式。
海马云旗下全能 AIGC 创作平台 RunningHub 已将 Draft 接入完整生成流程:平台提供的不只是更低成本的生成方式,更是充分尝试、择优成片的空间。用户可以在预算可控的前提下继续探索,而不必过早停留在第一个可用结果。
AIGC 视频工业化的最大瓶颈,不在于镜头生成能力,而在于迭代试错带来的成本失控。Seedance 2.5 Draft 模式有效减少多轮抽卡的算力与时间损耗。RunningHub 已完成 Draft 模式全链路适配,让创作者把试错留给样片、把算力聚焦于成片。
赵珅
海马云产品副总裁
对影视制作团队而言,更低的试错成本,意味着更充分的镜头探索空间。特殊角色、复杂场景与高制作风险的镜头,也因此有了更多尝试的机会。
特别是特殊身体结构角色,需要变形的角色,机械组装场景等。感觉可以更多地用于动态分镜、镜头预演、角色表演测试。以前觉得成本太高不值得尝试的镜头,现在也敢多试几次。
伍春晓
瑞云科技 VP
使用 Draft 模式抽卡次数明显增加了。样片单价大概只有成片的五分之一以下,同样的预算可以多跑好几轮,制作人员会把省下来的次数用在一些以前不敢试的高风险镜头上。
东唐影视·维境团队
生成速度与高一致性结合,让 Draft 不只是更高效的试错工具,也为新的产品体验提供了基础:更快看到效果,才能持续调整;预览与成片高度一致,前期判断才有意义。
换一个机位、调整人物走位,镜头效果会怎样变化?
在 TapNow 的 Cinemap 中,用户可以先在可编辑的三维白模场景里编排物体、角色与运动轨迹,再通过 Draft 预览生成效果,让镜头构想有了直观、可调整的表达方式。
Draft 将场景编排与效果验证连接起来。用户不必直接投入成片生成,而是先看样片是否符合预期;不满意,就调整姿态、轨迹或机位,再验证新的方案。更快的反馈让连续修改更顺畅,也让用户对镜头的判断建立在实际画面上。
对 TapNow 而言,Draft 的价值不只是缩短一次生成的等待,而是让“编排-预览-调整-成片”衔接得更紧密,提升整个镜头创作过程的产品体验。
这种变化也延伸到了企业的前期制作流程:更多方案判断可以在样片阶段完成,再进入后续制作。
Draft 出来后,剧本预览、分镜预演、早期审美对齐、广告提案比稿都跑得起来了,等于把决策点提前了。
钟胜炜
瑞池 CEO
更快、更可靠的创意验证,让企业能够将更多预算与时间投入成片质量的打磨,也让新的玩法和产品构想有机会落地。
火山方舟期待与更多伙伴一起,持续探索视频生成的表现上限,构建更贴合行业需求、更高效的视频制作工作流,让创意探索走向更成熟的产业应用。
企业用户通过 Seedance 2.5 API 创建视频生成任务时,可将参数 draft 设置为 true,开启 Draft 模式,完整调用方式点击文末【阅读原文】查看火山方舟【Draft 模式 API 文档】。C端创作者可以在即梦中将模型选择设为“Seedance 2.5(样片模式)”后直接体验。
来源:火山引擎 · 微信公众号 · mp.weixin.qq.com