WorldMind:面向状态感知 NPC 行为的解耦游戏世界模型
WorldMind: Decoupled Game World Model for State-Aware NPC Behavior
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AI 导读
WorldMind 是首个面向游戏世界模型的解耦式状态感知 NPC 行为框架,将交互式世界建模拆分为理解、决策、控制与生成四层,并通过闭环重连让 NPC 行为锚定在不断演化的游戏状态上。团队同时发布 BOSS-140K 数据集及可规模化自动采集的智能体,实验显示其能可靠重建紧凑状态并完成基于机制的规划,在约 70% 的成对比较中因 NPC 行为更具战术性与连贯性而优于基线。
来源:Hugging Face Daily Papers · arxiv.org