消息称微软 XGPU 云游戏每月 15 小时限制为精心设计,系业务盈亏平衡点
消息称微软 XGPU“每月 15 小时云游戏限制”新规为精心设计,系业务“盈亏平衡点”
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AI 导读
微软为 XBOX Game Pass Ultimate 云游戏新增的每月 15 小时时长限制,被曝是精心计算出的云游戏业务盈亏平衡点,超过该时长微软便难以盈利。成本压力源于 Azure 云计算资源越来越多优先用于 AI 工作负载,挤压了游戏串流所需服务器资源。按 Statista 2025 年数据,美国玩家平均每周游戏约 9.5 小时,许多玩家月游戏时间可达甚至超过 15 小时。
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