作者用 600-700B token 让 AI 智能体反编译一款第一人称射击游戏
500B 令牌之后:让 AI 代理反编译一款第一人称射击游戏
阅读原文
本站未展示全文,请前往来源网站阅读。
AI 导读
作者用约 3 个月、估计 600-700B token 编排多个 AI 智能体将一款流行 FPS 反编译为 C++,最终 99% 的函数完成重建、83% 字节级精确,游戏可完整流畅运行。
推荐理由
作者亲历数月的多智能体反编译项目,给出了可复用的经验,正确性必须定义为机器可校验的 PASS/FAIL 信号。
来源:momo5502.com(经 Hacker News) · momo5502.com