AI 导读
Apple 的 Persona 团队在 WWDC26 前发布了一篇面部捕捉与动画新论文,演示显示眼部微表情、头部细微动作和皮肤质感的捕捉精度与动画自然度明显提升。该进展面向 AR/VR、游戏和远程协作场景,论文与演示见 apple.github.io/ml-headsup/。
正文
兄弟们,Apple的Persona团队又把数字人真实度干上新高度了。
他们刚在WWDC26前放出一篇新论文,专门讲面部捕捉和动画的最新进展。
从演示视频里看,捕捉精度和动画自然度又明显进化了一步,尤其是眼部微表情、头部细微动作和皮肤质感,真实感拉满。
这已经不是简单的“数字头像”了,而是越来越接近可信的数字分身。
对AR/VR、游戏、远程协作来说,这类突破直接决定“沉浸感”能不能成立。毕竟当你戴上头显后,最先被打穿的往往就是“这个人看起来假”的那层滤镜。
Apple显然还在持续重仓这条赛道。
论文和演示在这里(强烈建议看视频):
apple.github.io/ml-headsup/
有空试试这货到底表现如何??
Video
Apple's Persona team continuing to do amazing work with face capture and animation. New paper released ahead of WWDC26 apple.github.io/ml-headsup/ Video在 X 查看被引用的帖子
来源:@berryxia · x.com