数毛社:GTA6 发售预告片未采用 PS5 的 QSSR 技术,原始素材为 1440P
数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率
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AI 导读
数毛社(Digital Foundry)分析认为,《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用索尼 PS5 的 AI 超分辨率技术 QSSR,其原始素材分辨率应为 1440P,后期处理时调整为 4K。R 星还可能使用反向色调映射技术,以 SDR 素材创建 HDR 画面,并借助 AGX 色调映射器呈现色彩偏移。该分析仅针对本次预告片,画面可能采用较早期游戏素材,不排除游戏后续添加 QSSR。
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