Liquid AI 发布支持视觉的决策模型 d1
Liquid AI 发布首个决策模型 d1,新增图像输入,可将文本或图像输入转化为每个候选答案的概率,不生成 token,文本决策耗时 200-300 ms。
推荐理由:官方公布了 d1 的决策机制、测试成绩和按输入 token 计费的细节,读者可以据此评估它替换 LLM 调用的可行性。
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Liquid AI 发布首个决策模型 d1,新增图像输入,可将文本或图像输入转化为每个候选答案的概率,不生成 token,文本决策耗时 200-300 ms。
推荐理由:官方公布了 d1 的决策机制、测试成绩和按输入 token 计费的细节,读者可以据此评估它替换 LLM 调用的可行性。
Liquid AI 发布面向 LFM2.5-VL-3B 的实验性 DSpark 草稿模型,解码吞吐在 GPU 上最高提升 2.66 倍、边缘设备上最高提升 3.13 倍,端到端最高分别提升 2.27 倍和 2.62 倍。
Liquid AI 为 LFM2.5-1.2B-Instruct、LFM2.5-2.6B 和 LFM2.5-8B-A1B 发布 DSpark 投机解码草稿模型,GPU 吞吐最高提升 3.18x,端侧最高提升 2.87x,输出质量与基线一致。
Liquid AI 发布 LFM2.5-230M、350M、1.2B-Instruct 和 2.6B 的 4-bit Q4_0 检查点,采用量化感知蒸馏(QAD)训练,四款模型分别保留 BF16 基线性能的 97.1%、96.5%、97.4% 和 96.6%。
Liquid AI 分享 2025 年底的实验:让 Claude Opus 4.5 与 Codex(GPT-5.2)在循环中自主从零构建生产级 BPE tokenizer 训练器 toktoktok,已以 Apache 2.0 开源于 https://github.com/Liquid4All/toktoktok 。
推荐理由:作者用让两个编码智能体自主完成生产级 tokenizer 训练的实战复盘,给出循环设计与外部验证的可迁移方法。
Liquid AI 发布 LFM2.5-VL-3B 视觉语言模型,性能对标两倍规模的模型,已上架 Hugging Face 和 Playground。
推荐理由:官方发布给出了跨 28 项基准的对比数据和多种端侧推理方案,读者可据此评估它在边缘部署中的实际取舍。
Liquid AI 发布可完全在设备端运行的智能体模型 LFM2.5-2.6B,参数量 2.6B,预训练约 34T tokens,词表扩至 128K,Base 和后训练版本已在 Hugging Face 开放。
推荐理由:原文给出训练流程、基准对比和端侧推理速度,读者可以据此判断它是否适合本地高并发智能体工作负载。