Manus 2.0 发布视频编辑器,从一句话生成到时间线精剪
Manus 发布 2.0,新增视频制作与内置于 Manus Studio 桌面端的 Video Editor。Manus 可搜索灵感、用 Seedance 2.5 等模型生成镜头并用代码制作动态图形、配音和音效,产出整支视频;编辑器把镜头、字幕、音乐等拆成独立轨道,支持导入本地素材修改。
推荐理由:作者以一手使用经历说明从生成镜头到成片的差距,以及时间线分层编辑如何保留最终剪辑权。
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Manus 发布 2.0,新增视频制作与内置于 Manus Studio 桌面端的 Video Editor。Manus 可搜索灵感、用 Seedance 2.5 等模型生成镜头并用代码制作动态图形、配音和音效,产出整支视频;编辑器把镜头、字幕、音乐等拆成独立轨道,支持导入本地素材修改。
推荐理由:作者以一手使用经历说明从生成镜头到成片的差距,以及时间线分层编辑如何保留最终剪辑权。
Manus 联合创始人 Tao Zhang 宣布 Manus 2.0 中推出 Game Dev 功能,面向无编程经验的游戏创作。核心能力包括游玩中实时调整速度、重力等参数的调参面板,支持 AI 编辑的素材管理,以及由 Manus 承担服务器部署和网络同步的多人游戏支持。
Manus 推出 Manus Flex,用户可在 Manus 工作区使用受支持推理服务商的自有 API 密钥驱动 Manus,模型推理费用由服务商直接计费,其他服务和基础设施仍消耗 Manus 积分。OpenRouter、Fireworks 和 Modal 成为首批推理合作伙伴,Flex 配置包括所连接服务商的模型和推理力度设置。
Manus 发布 2.0,包含自研 Agent 框架 Cascade(在一次测试配置中少用 23.2% tokens、任务完成时间缩短 28.2%、成本降低 32%)、可购买的项目专属 Cloud Computer、基于事件触发的 Automations,以及升级的 Manus Studio(含视频编辑器、Alchemy 模式和 Game Dev 多人游戏支持)。
推荐理由:官方发布给出 Cascade 的 token、耗时与成本对比数据,以及 Studio、Automations 和 Cue 的具体能力,读者可据此评估其工作流变化。
Manus 宣布与新加坡 SkillsFuture AI Subscription 计划和 Singtel AI Pass 合作,为合资格学员提供高级 AI 工具访问权限与结构化学习。
58 岁、从未写过代码的 Amy 用 Manus 为因癌症手术失去发声器官的哥哥 Jamie 构建了语音辅助应用 Wally,在他六十岁生日当天送出。Wally 以高尔夫为主题,内置紧急求助、日常需求和家庭短语,可一点即通替他开口,并从 ESPN 拉取实时赛事比分。Amy 随后又为一位护士的父亲构建了推送网球新闻和圣经经文的 Stan,并正联系气管切开术相关协会推广这一方案。
Manus 宣布正式恢复独立运营,创始团队将继续领导公司,推进通用 AI Agent 发展。过渡期间部分用户经历数据备份和访问临时中断,官方对用户的耐心表示感谢。公司称将更深入融入日常工作流程,并主动代表用户采取行动。
Manus 宣布恢复独立运营,为遵守监管要求,部分用户在 2025 年 12 月 29 日(Meta 收购日)当天或之后产生的数据将于 2026 年 8 月 23 日 08:00 至 8 月 24 日(SGT)删除。受影响用户可在 8 月 23 日 07:59(SGT)前用备份工具备份数据,8 月 25 日 08:00(SGT)起恢复,期间预计有两天无法访问;未受影响用户无需行动。
推荐理由:官方说明分拆后数据删除与备份恢复的时间表和操作入口,受影响用户可据此安排备份。