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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2828 我们用来比较华为和英伟达的指标,是各自产出的算力总量。这取决于其 AI 硬件的计算吞吐量,以及它们能生产的单元数量。 华为在这两方面都落后于英伟达,而美国的出口管制限制了它改善这两者的能力。
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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2828 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分3939 
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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分3636 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分4343 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分6464 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分6060 
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分88 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2020 人类还表现出更具策略性的探索,衡量标准是他们在不同对局中尝试了多少种“牌组原型”,不过这一差距不太显著。总体而言,人类似乎更擅长快速找到并利用强势牌组。https://t.co/qaQKJ644fJ

@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分1818 我们在细粒度战术指标上也看到同样的趋势,比如游戏中的“疲劳”伤害机制。人类起初比AI表现更差,但随着时间推移不断进步,通常会反超AI。https://t.co/0rxNWiSzIZ

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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2121 人类玩家的游戏经验差异很大。大多数人从未玩过 EBR,包括得分最高者。他们使用的格式与 AI 非常相似(文本界面、相同引擎)。他们有一个月时间完成 10 次通关,时薪 $30 + 高分奖金。
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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分1717 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分1818 另一种可能是,AI 正处在一条变革性轨迹上。在这种观点下,只要模型持续进步,前沿 AI 实验室的收入超高速增长就应该持续数年,直到其规模远超以往任何行业并改变世界经济。
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2929 这种加速有两种可能的解释。第一,AI 编程智能体在 2025 年底跨过了一个关键能力门槛,这推动了继 ChatGPT 时刻之后的第二波、也可能是最后一波增长。如果属实,未来几个月增长应会大幅放缓。
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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2222 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2121 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2222 总体而言,我们发现 Sol 在电脑操作方面表现称职。它有时在地图导航和卡片选择上会遇到困难,但它几乎总能理解自己所面对的情况,并点击它想要点击的按钮。
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分1616 视觉错误:Sol 把第一幕精英怪认错了,误以为自己在打沉睡的 Lagavulin,而不是 Gremlin Nob,于是跳过了回合。 https://t.co/3zZOwsJtZl
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分77 战略失误:Sol 向右转,为保血量避开一场小战斗,完全不知道这条路通向燃烧精英。它被碾碎了。 https://t.co/AlbVBGGWtd
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2222 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2929 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分3434 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分1717 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分1111 《杀戮尖塔》是一款回合制卡牌游戏。除了需要合格的视觉和电脑操作能力来与游戏交互外,获胜还需要在每个回合内做出战术选择,以及能在多个回合后见效的战略决策(比如向牌组中添加新卡牌以备后续使用)。
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@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分77 所有数据均来自 Nvidia 的开发者博客: https://t.co/1aAnYFOJLR https://t.co/nqTaWRVTuu
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分2525 @EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分3838 
@EpochAIResearch@EpochAIResearchAI 评分3636 据报道,Groq 3 LPX 由三星代工生产,再加上不使用 HBM,这意味着 Groq 3 LPX 的生产与 Nvidia GPU 的制造不存在产能竞争,也不受 HBM 价格上涨的影响。