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10,036 条AI 相关新闻 · 最新在前
7月17日周五
  1. IT Home36

    优酷总裁吴倩:AI 无法取代真人演员,行业将走向人机协同

    优酷总裁吴倩在“HorsePower·AI 影像大赛”HappyHorse AI 影视实战营开营仪式上表示,AI 无法取代真人演员,优酷将坚持培养和使用真人演员。她认为 AI 带来的是创作能力延展和门槛降低,行业未来将走向“人机协同”的精细化分工,让 AI 提升影视工业化效率,而“内容溢价”的定价权掌握在创作者和演员手中。

  2. IT Home45

    中科曙光“曙光 8000(登峰)”亮相 WAIC 2026:中国首个全国产 10 万卡 AI 超集群

    中科曙光打造的全国产 10 万卡 AI 超集群“曙光 8000(登峰)”在 WAIC 2026 真机亮相并入选“镇馆之宝”。该系统采用“超智融合”路线,支持 FP64 到 INT8 全精度,由海光等国产芯片支撑,配 scaleFabric 类 IB 原生 RDMA 网络与 ParaStor 分布式存储,采用浸没式相变液冷,具备全链路全自研能力。

  3. IT Home36

    英特尔扩大与 Google Cloud 合作,为全球员工提供 Gemini Enterprise

    英特尔宣布扩大与 Google Cloud 的既有合作,将为其全球员工提供 Gemini Enterprise 生成式 AI 服务,各业务部门可构建业务线智能体并自动化复杂多步骤软件工作流。英特尔还将把 Google Cloud 的 C4 和 N4 实例作为本地算力补充,用于芯片开发仿真和核心开发工作负载,以并行运行复杂 HPC 仿真、加速芯片开发周期。

  4. IT Home58

    登顶日股仅一个月,铠侠市值较峰值腰斩52%

    铠侠股价较上月高点回落52%,至少蒸发30万亿日元市值,从6月中旬的日本市值第一跌至第四。受AI存储需求预期推动,铠侠年初以来一度上涨逾600%,但随着投资者质疑AI巨额开支能否支撑高估值,资金逐步撤出芯片股,美国一项大型芯片股指数周四下跌逾4%。分析师仍预计铠侠未来一年约有118%回报空间,同时提示日本散户杠杆押注与贝恩资本退出可能放大跌幅。

  5. IT Home35

    法国 Tornyol 约 40 克灭蚊无人机成功击杀飞行中的飞蛾

    法国初创公司 Tornyol 的约 40 克微型四旋翼无人机在无人工操控下成功自主空中拦截并击杀一只飞蛾。该演示采用 hardware-in-the-loop 方式,由外部动作捕捉摄像头跟踪、机外计算机处理飞行数据,后续版本将把感知与计算全部转移到机载系统。无人机搭载超声波声呐并结合微型麦克风分析昆虫振翅的 Doppler shift,单次飞行最长 3 分钟、可巡逻最多 5 英亩。

  6. IT Home51

    Google Vids 新增数字分身功能并接入 Gemini Omni

    谷歌宣布为 Google Vids 加入个人数字分身功能,用户上传一张自拍照和一段语音录音,即可生成外貌与声音都模仿本人的虚拟形象。多模态模型 Gemini Omni 也登陆 Google Vids,支持同时提交文字提示词和参考图生成视频,并可更换手机视频背景、改善光线、加入特效,还支持一边制作一边分步修改。

  7. IT Home42

    百度沈抖:每位员工每月发放 1000 元额度体验主流大模型产品

    百度集团执行副总裁沈抖透露,百度为每位在职员工每月发放 1000 元额度,可自由体验市面各类主流大模型产品,不限用途、不绑定工作考核。沈抖预测通用智能体与行业垂类智能体将在 2026 年下半年批量落地,未来 90% 的工作会有智能深度参与。2026 年第一季度百度 AI 收入同比增长 49%,占比达 52%,为历史首次过半。

  8. IT Home38

    新研究警告:欧盟 AI“护栏”机制过于僵化,难以适应技术变革

    发表在《大数据与社会》期刊的论文警告,欧盟 AI“护栏机制”在政策与执行层面均存在不足,且过于僵化、难以适应 AI 快速发展。研究称该机制经多年谈判形成、修改难度极高,原定 2025 年生效的《欧盟人工智能法案》已被《AI 简化法案》替代。论文由英国埃克塞特大学、欧洲大学学院及瑞士洛桑大学共同完成。

  9. IT Home49

    曝微软 CEO 纳德拉吐槽 Anthropic 旗下 Fable 模型:内容管控过于严苛

    微软 CEO 萨提亚·纳德拉在一场内部会议中批评 Anthropic 的 Fable 模型内容管控过于严苛,称其会因各种莫名其妙的原因拒绝回答。据 Anthropic 官方所述,当用户向 Fable 询问 AI 大模型开发等话题时,公司可能会使用旧版模型返回结果,一些用户此前也曾在社交媒体上抱怨 Fable 经常拒绝处理相关请求。

  10. IT Home59

    复旦大学团队在《科学》发表量子闪存技术,室温下实现单电子一比特存储

    复旦大学周鹏-刘春森团队在《科学》发表量子闪存技术,首次在室温下观测到单电子非易失存储行为,并实现一个电子对应一比特。实验显示注入单个电子即可获得0.5伏特存储窗口,数据在27℃下保持稳定;相比1997年《科学》报道的55 mV且仅维持5秒的硅基单电子存储,室温信号放大约一个数量级。

  11. IT Home57

    Spotify 增强平台治理,去年已下架 7500 万首 AI 生成的歌曲

    Spotify 去年已下架超过 7500 万首 AI 生成的歌曲。Spotify 全球营销与政策负责人萨姆·杜博夫表示,平台服务器每天接收 10 万首歌曲上传,其中越来越多由 AI 生成,很大一部分属于大规模生产、批量上传并存在刷量行为,挤压内容审核与版税分配系统。他还提到 AI 辅助创作与纯 AI 生成内容的界线越来越难区分,Suno、Google 的 Lyria 等工具让音乐生成门槛持续下降。

  12. IT Home39

    金山办公 CEO 章庆元:订阅与 Token 计费长期并存,AI 办公商业模式将更灵活

    金山办公 CEO 章庆元在“2026 AI 生产力大会”群访中表示,AI 办公收费将更灵活,传统订阅制与按调用量计费长期并存,用户可自带 Token 或通过平台采购增值 Token,平台不强制绑定。会上同步发布个人版灵犀专业版与企业版 WPS Comate,后者作为 WPS 365 核心组件落地“企业大脑”。章庆元称金山办公定位“模型连接器”,不自研大模型,专注办公应用层。

  13. IT Home48

    Roblox 移动版将更新 AI 游戏创作功能“Build”

    Roblox 宣布移动版客户端将推出“Build”功能,用户输入提示词即可用 AI 生成基础游戏,无需编程技能。该功能由多种开源模型和 Roblox 自研模型驱动,可生成玩法机制、环境、角色、视觉风格和音效,7 月 28 日开启 Alpha 测试,首批面向新西兰完成验证的 9 岁以上用户,16 岁以上可将游戏发布给全球玩家。

  14. IT Home23

    阿里将推出 AI 音乐创作平台 HappyShrimp(快乐虾米)

    阿里 ATH 事业群将推出 AI 音乐创作平台 HappyShrimp,中文名"快乐虾米",或主打一句话生成专属音乐。该平台支持文本生成音乐、文本生成歌词、参考生成音频、音频风格转换等功能,面向音乐创作者、制作人及科研人员等群体,或计划推出 App 版本并在海外上线。目前 HappyShrimp 尚未对外开放使用权限。

  15. IT Home29

    高通更新 2026.2.0.0 版骁龙控制面板:重构游戏库导航,增强驱动管理

    高通为搭载骁龙芯片的 Windows PC 推出 2026.2.0.0 版骁龙控制面板,用户现可直接在面板内获取并安装最新版 Hexagon NPU 驱动,无需外部渠道或手动下载。新版重构了一键游戏优化的底层执行流程,提升游戏启动、设置回退及参数刷新稳定性,并重新设计游戏库导航、缩短收藏操作路径。界面方面移除顶部返回按钮,加入侧边栏状态记忆功能,退出重启后可恢复此前浏览位置。

  16. IT Home64

    消息称谷歌 Gemini 3.5 Pro 已延期数月,编程表现未达目标

    据彭博社援引知情人士消息,谷歌旗舰 AI 模型 Gemini 3.5 Pro 已延期数月,谷歌希望进一步提升模型能力尤其是编程表现。谷歌上月下旬更换了 Gemini 的部分训练数据以改善编程能力,但测试结果未达预期。谷歌发言人表示正与合作伙伴测试 3.5 Pro、升级版 Flash 和其他模型,并与美国政府就模型测试及监管框架沟通。

  17. IT Home50

    Meta AI 上线新功能:青少年谈及自杀或自残话题将自动通报家长

    Meta 宣布,青少年在与 Meta AI 聊天机器人谈及自杀或自残相关话题时,系统将通知其父母,被 AI 标记的对话会先经人工审核再决定是否发出警报。美国、英国、澳大利亚和加拿大使用 Instagram 家长监督功能的家长已可收到警报,今年年底前将推广至全球。Meta 还在开发紧急求助功能,若对话显示用户可能即将自杀,将联系紧急服务机构,并把限制内容设置扩展至 Meta AI。

  18. IT Home35

    Netflix 2026 财年第二财季归母净利润 34.01 亿美元,同比增长 8.83%

    Netflix 2026 财年第二财季营收 125.6 亿美元、同比增长 13.37%,归母净利润 34.01 亿美元、同比增长 8.83%,毛利率 51.93% 同比持平。公司将全年营收指引收窄至 510 亿~514.8 亿美元,维持运营利润率 31.5% 预期,预计全年自由现金流约 125 亿美元。GenAI 已应用于 300 部作品的生产流程,广告业务预计全年营收接近 30 亿美元。